05-04-08

Speelgoed moet mikken op digital natives

ClubpenguinSpeelgoedfabrikanten moeten zich ervan bewust zijn dat kinderen van zeven tot vijftien jaar de tweede generatie digital natives zijn. Dat schrijft het magazine Admap. Bij alles wat die kinderen doen, gebruiken ze nieuwe media. Ze voelen zich thuis in de wereld van digitale platforms en mobiele communicatie. Maar desondanks blijft ook televisie bij deze groep belangrijk.

“Deze groep kinderen heeft zijn eigen mediakanalen,” aldus Admap. “Second Life is volgens hen iets voor volwassenen. Kinderen bezoeken graag werelden als Club Penguin van Disney, een virtuele wereld met animated avatars. Club Penguin zag vorig jaar het aantal bezoekers met 329 procent stijgen tegenover het jaar voordien. Het platform telt 700.000 abonnees en ontving vorig jaar ruim 12 miljoen actieve bezoekers.”

De tweede generatie digital natives is heel veel online. Uit een rapport van het Britse BLM Azure blijkt dat 86 procent online is om spelletjes te spelen en aan wedstrijden mee te doen. Daarnaast zoekt 30 procent naar informatie over televisie-programma`s en 33 procent naar nieuws over celebrities. Verder luistert 40 procent naar online muziek en 52 procent gebruikt internet voor huiswerk.

Drie kwart van deze groep brengt dagelijks minimaal twintig minuten online door, 14 procent elf tot twintig minuten en 6 procent tien minuten of minder. Verder wordt opgemerkt dat kinderen steeds sneller opgroeien. Ten slotte blijft televisie belangrijk voor kinderen, maar ze zijn vaak tegelijkertijd online.

09:55 Gepost door Marcho in Algemeen | Permalink | Commentaren (0) | Tags: speelgoed, digital natives, internet |  Facebook |