08-02-17

Smartphone staat centraal in nieuwe entertainment-model

Het entertainment-model maakt een complete transformatie door. Dat geldt zowel voor de entertainment-consumptie van het publiek als de verdienmodellen van de producenten. Dat is de conclusie van een rapport van het betaalplatform PayPal. Er wordt aan toegevoegd dat de smartphone in die evolutie een centrale plaats heeft ingenomen. Daarbij wordt opgemerkt dat inmiddels 58 procent van de consumenten hun mobiele telefoon gebruiken om televisie en film te bekijken, terwijl 85 procent op het apparaat beroep doet om muziek te beluisteren. Bovendien is de interesse in het fysieke bezit van muziek grotendeels weggevallen.

“Het mobiele gebruiksgemak staat centraal,” benadrukt Melissa O’Malley, analist bij PayPal. “Het publiek zoekt actief naar de meest gebruiksvriendelijke manieren om entertainment te kunnen consumeren. Dat geldt niet enkel voor het gebruik van digitale media, maar ook voor de aankoop van de content.” De draagbaarheid van de smartphone heeft ook de onderliggende zakelijke model van de entertainment-sector gewijzigd. Vastgesteld werd dat nog slechts 12 procent van de Amerikaanse consument interesse heeft om fysieke kopieën van hun muziek te bezitten. Daarentegen streeft 39 procent naar een digitale opslag, gevolgd door streaming (28 procent).

Daarbij wordt opgemerkt dat millennials even vaak voor streaming als voor digitale downloads kiezen, maar oudere consumenten blijken nog altijd een voorkeur te tonen voor het bezit van een eigen muziekbibliotheek. De onderzoekers kwamen verder tot de vaststelling dat bijna 70 procent van het video-publiek een aankoop op een mobiel platform heeft gedaan. Datzelfde geldt voor 72 procent van de muziek-consumenten. Deze cijfers tonen volgens O’Malley aan dat content-aanbieders een gebruiksvriendelijk mobiel platform ter beschikking moeten stellen. Opgemerkt wordt dat vele consumenten erkennen dat vlottere transactiemethodes hen sneller zouden aanzetten naar digitale betaalmethodes over te stappen.

Daarbij wordt ook aandacht gevraagd voor veiligheidsgaranties. Een gebrek aan veiligheid is immers eveneens een belangrijke reden waarom consumenten naar eigen zeggen alternatieve betaalmethodes gebruiken.

Lees Verder

19:43 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: entertainment |  Facebook |

26-10-13

Mobiele platform belangrijkste entertainment-medium jongeren

Mobiele platformen vormen voor jonge bezitters van smartphones en tablets het belangrijkste entertainment-medium. Dat is de conclusie van een onderzoek van consulent Frank Magid Associates bij vijfentwintighonderd Amerikaanse consumenten tussen twaalf en vierenzestig jaar. De onderzoekers stelden immers vast dat 35 procent van de mobiele populatie tussen achttien en vierendertig jaar smartphones en tablets als hun belangrijkste entertainment-medium bestempelen. De laptop of desktop staat met een score van 34 procent op de tweede plaats. Slechts 21 procent verwijst in eerste instantie naar het televisietoestel.

Lees Verder

10:23 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: mobiel, entertainment |  Facebook |

29-09-13

Entertainment biedt consument hoop voor de toekomst

Hoopvolle content in entertainment kan ook bij de consument tot een positieve emotionele reactie leiden. Dat is de conclusie van een onderzoek van wetenschappers aan de University of California, die de reacties van tweehonderdvijftig Amerikaanse televisiekijkers op een aantal programma’s analyseerden. De onderzoekers voegen er aan toe dat succesverhalen van underdogs in entertainment de consument niet alleen een model van inzet en wilskracht voorhouden, maar ook een hoop creëren dat de doelstellingen ooit zullen kunnen worden bereikt. De onderzoekers voeren aan dat de resultaten van de studie een aantal interessante praktische toepassingen zouden kunnen hebben.

“Vaak wordt vooral de nadruk gelegd op de negatieve effecten van media,” zegt onderzoeksleider Abby Prestin, docente communicatie aan de University of California. “Het onderzoek heeft echter aangetoond dat entertainment ook een bijzonder positieve werking kan hebben. Entertainment met een positieve boodschap, zoals het succes van de underdog, blijkt bij de kijker een gevoel van hoop te creëren, waardoor het emotionele en lichamelijke welzijn wordt gestimuleerd. Proefpersonen die vijf dagen op rij gedurende vijf minuten getuige waren geweest van een succesverhaal van een underdog, bleken zich hoopvoller op te stellen en zich beter gemotiveerd te voelen om persoonlijke obstakels te overwinnen.”

“Vooral het underdog-verhaal blijkt een positieve impact te hebben,” merkt Abby Prestin op. “Comedy bleek vooral een gevoel van amusement te creëren, terwijl natuurdocumentaires een kalmerende invloed hebben. Alleen het underdog-concept bleek de kijker echter hoopvoller te stemmen en hem een stimulans te bezorgen om problemen aan te pakken.” Het hoopgevende effect van de underdog-verhalen bleek volgens de onderzoekster ook na drie dagen nog altijd aanwezig te zijn. Prestin merkt op dat niet een happy-end van het underdog-concept de positieve impact genereert, maar blijkt die invloed vooral afkomstig te zijn uit de kracht om tegenslagen of tegenkanting te overwinnen.

De onderzoekster merkt op dat de studie laat uitschijnen dat entertainment ook zou kunnen worden ingeschakeld bij de behandeling van onder meer depressieve of chronisch zieke personen. “Het medium zou echter ook gebruikt kunnen worden om mensen te helpen andere problemen, zoals een rookverslaving, te overwinnen,” meent Prestin. “Aangezien iedereen beweert dat stoppen met roken een zware opdracht is, zou een inspirerend underdog-verhaal het verschil kunnen maken. Deze verhalen zouden het individu kunnen motiveren om te werken aan een streefdoel dat anders totaal onbereikbaar zou worden geacht.”

Lees Verder

12:53 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: entertainment |  Facebook |

23-09-13

Tablet is vooral platform voor entertainment

Entertainment vertegenwoordigt meer dan de helft van de tijd die aan tablets wordt besteed. Dat is de conclusie van een onderzoek van consulent Gartner bij meer dan zevenhonderd tablet-bezitters in de Verenigde Staten, Groot-Brittannië en Australië. Na entertainment vormt communicatie de belangrijkste activiteit op tablets (25 procent), gevolgd door content-productie (15 procent) en het zoeken naar informatie (9 procent). Drie resultaten bevestigen volgens de onderzoekers dat tablets vooral als een platform voor mediaconsumptie worden gebruikt en niet echt als een alternatief voor computer-activiteiten worden ingeschakeld.

Lees Verder

16:36 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: tablet, entertainment |  Facebook |

15-05-13

Consument wil vooral entertainment-on-demand

De consument eist steeds meer entertainment-programma's on-demand te kunnen kiezen in plaats van de traditionele programmering te volgen. Dat is de conclusie van een onderzoek van consulent Harris Interactive in opdracht van het bedrijf Stitcher, aanbieder van online radiodiensten, bij ruim tweeduizend Amerikaanse consumenten. De onderzoekers stelden onder meer vast dat de traditionele radio binnen een periode van de volgende vijf jaar zal ophouden te bestaan. Bij de millennials loopt dit cijfer op tot 71 procent.

Ook blijkt dat de meerderheid van de leeftijdsgroep tussen achttien en vierendertig jaar de voorkeur heeft om films-on-demand te bekijken. Uit het onderzoek blijkt dat millennials twee keer zo snel geneigd zijn om televisie-on-demand te bekijken dan de vijfenvijftigplussers. "Het grote succes van de on-demand sector moet wellicht worden toegeschreven aan de beperking van de reclamemomenten," voert Noah Shanok, chief executive van Stitcher, aan. "Vooral jongere bevolkingsgroep wensen niet dat hun entertainment wordt onderbroken door irriterende reclameblokken."

"Boven biedt de on-demand sector een grote gebruiksvriendelijkheid aan," zegt Shanok nog. "De bevolking kan immers zijn normale activiteiten verder zetten, zonder een onderbreking te moeten plannen om interessante programma's te kunnen volgen. De consument vertrouwt steeds meer op smartphones en mobiele telefonie en eist ook toegang tot zijn favoriete entertainment-programma's op ogenblikken die persoonlijk het meest geschikt worden geacht. Steeds meer consumenten zullen op deze vorm van entertainment overstappen."

Lees Verder

16:05 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: entertainment |  Facebook |

28-10-12

Rusland overweegt quota voor buitenlandse filmproducties

De Russische overheid overweegt quota in te voeren voor buitenlandse filmproducties. De maatregel zou volgens het Russische ministerie van cultuur de binnenlandse filmindustrie, die onder grote druk staat, opnieuw meer kansen moeten bieden. De Russische overheid probeert echter ook het land te beschermen tegen buitenlandse invloeden en promoot een ideologie die gebaseerd is op traditionele lokale waarden. Tijdens de eerste helft van dit jaar vertegenwoordigden lokale producties slechts 16,7 procent van de totale omzet op de Russische filmmarkt.

Lees Verder

09:04 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: rusland, entertainment, film |  Facebook |

14-07-12

Entertainment meest populair bij gebruikers mobiele content

Entertainment is bij de gebruikers van tablets en smartphones de meest populaire content. Dat is de conclusie van een rapport van het bureau Greystripe. De onderzoekers stellen dat de meerderheid van de betrokkenen zich daarbij vooral richten op film-content. Onder meer wordt het mobiele kanaal gebruikt om nieuwe films te vinden, tickets of films te kopen, trailers te bekijken en interacties op te starten met mobiele reclame. Maar ook wordt gebruik gemaakt van localisatie-diensten.

Lees Verder

12:16 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: mobile, entertainment |  Facebook |

1 2 3 4 5 6 7 8 9 Volgende