13-03-07

Videogames moeten positiever zijn

Ontwikkelaars van videogames focussen zich teveel op de harde kern van spelers die alleen maar geïnteresseerd zijn in horror en wraak. Dat voerde Shigeru Miyamoto, de topontwikkelaar van Nintendo, aan tijdens de Game Developer Conference in San Francisco. Volgens hem hadden de ontwikkelaars oog moeten hebben voor games die geschikt zijn voor een breder spectrum van spelers.

"Videogameontwikkelaars zouden volgens Miyamoto af moeten stappen van de gewoonte om alleen opvolgers van bestaande hits en games gebaseerd op horror en wraak te produceren," stipt de Nederlandse krant De Telegraaf aan. Miyamoto voegde er aan toe dat games een positief gevoel zouden moeten achterlaten bij de spelers.

Miyamoto benadrukte dat bepaalde obstakels tijdelijk gevoelens van spanning, competitie en zelfs frustratie mogen oproepen, maar dat de laatste emotie altijd positief moet zijn. Daarmee haalde de ontwikkelaar uit naar razend populaire games, zoals 'Grand Theft Auto', 'Mortal Kombat' en 'Resident Evil', die allemaal vooral in het teken staan van geweld. Miyamoto zelf ontwierp games zoals 'Mario Brothers', 'Donkey Kong' en 'The Legend of Zelda'.

15:27 Gepost door Marcho in Algemeen | Permalink | Commentaren (0) | Tags: miyamoto, videogames |  Facebook |