21-12-09

Verkoop van muziekgames wordt gehalveerd

De sector van de muziekgames zal dit jaar een omzet realiseren van ongeveer 700 miljoen dollar. Dat berekende Michael Pachter, analist bij Wedbush Morgan Securities. Met dat cijfer wordt de omzet van de muziekgames gehalveerd tegenover vorig jaar, ondanks belangrijke lanceringen tijdens het najaar, zoals 'The Beatles: Rock Band', 'Guitar Hero', 'DJ Hero' en 'Band Hero'. Met die evolutie krijgt een veelbelovende sector zware klappen. Pachter zegt dat de sector de gebruiker wellicht veel teveel waarde heeft geboden voor zijn geld. Deze muziekgames bieden volgens Pachter zoveel content, dat de gebruiker geen behoefte meer heeft aan een extra aanbod, maar het gevoel heeft om met zijn huidige game nog geruime tijd verder te kunnen. Er is volgens de analist bij het geïnteresseerde publiek dan ook geen drang om extra producten aan te kopen, waardoor nieuwe lanceringen met ontgoochelende verkoopcijfers worden geconfronteerd.

"De verkoop van de music games blijft zwaar onder de verwachtingen," aldus het magazine Billboard. "Het Beatles-videogame heeft tot op dit ogenblik ongeveer 800.000 exemplaren verkocht. Bij de lancering in september van dit jaar werd echter gerekend op een verkoop van één miljoen exemplaren op één maand tijd. De vijfde editie van Guitar Hero verkocht in zijn eerste maand 500.000 exemplaren, maar de derde editie verkocht tijdens eenzelfde tijdsbestek twee jaar geleden 1,4 miljoen exemplaren. Analisten voorspellen dat DJ Hero dit jaar 600.000 exemplaren zal verkopen, terwijl eerder een streefdoel van 1,6 miljoen exemplaren was voorzien. Nochtans werden de muziekgames vorig jaar nog bestempeld als één van de strategieën van de muziekindustrie om de dalende muziekverkoop op te vangen. Volgens analist Michael Pachter werden er echter teveel games met teveel waarde in een te korte tijdsspanne gelanceerd."

Pachter stelt echter dat de muziekgames geen ééndagsvlieg zijn en hij verwacht dat de verkoop zich op een omzet van 500 miljoen dollar tot 600 miljoen dollar zal stabiliseren. "Dat betekent dat het genre nog altijd financieel gezond zal blijven," voegt hij daar aan toe. "Er was ook niemand die verwachtte dat de verkoopsrecords van vorig jaar zouden worden geëvenaard." Met de dalende verkoop van de muziekgames, daalt echter ook hun impact als stimulans voor digitale downloads. Er is geen noemenswaardige stijging te merken in de verkoop van muzieknummers die in de games worden opgevoerd. De grootste impact werd dan nog opgetekend bij het videogame Brutal Legend. Dat is geen muziekgame, maar een action game met een heavy metal soundtrack. Dat deed de digitale verkoop van groepen zoals Motorhead en Judas Priest met pieken tot 700 procent toenemen, maar die volumes waren te laag om een echte impact te hebben. Voor een nieuwe injectie zijn volgens Billboard innovaties nodig die voor een nieuwe beleving zorgen.

15:49 Gepost door Marcho in Algemeen | Permalink | Commentaren (0) | Tags: entertainment, muziekgame |  Facebook |