11-01-17

Virtuele realiteit maakt indruk op de consument

Consumenten die één keer met virtuele realiteit in contact zijn gekomen, zijn meestal overtuigd van de waarde van het product. Dat is de conclusie van een onderzoek van consulent YuMe bij meer dan achthonderd consumenten in de Verenigde Staten naar de interesse voor immersieve technologie, die de grenzen tussen reële en gesimuleerde werelden doet vervagen. Bij consumenten die virtuele realiteit hebben uitgeprobeerd, blijkt immers 63 procent van mening te zijn dat het concept de volgende grote technologische doorbraak zal worden. Bedrijven die zich als early adopters van virtuele realiteit opwerpen, worden door 51 procent van de consumenten bovendien als een innovator bestempeld.

YuMe stelde vast dat 89 procent al van virtuele realiteit heeft gehoord, terwijl 29 procent de technologie daadwerkelijk zelf heeft uitgeprobeerd. Virtuele realiteit geniet daarbij de grootste bijval, gevolgd door 360 graden-video (13 procent) en augmented reality (9 procent). Bij de respondenten die in werkelijkheid al met virtuele realiteit in contact zijn gekomen, zegt 60 procent dat de toepassingen een positieve perceptie over het merk creëert. Bovendien laat 50 procent zich ontvallen bereid te zijn om op reclame in virtuele realiteit te reageren. Verder bleek dat 60 procent ervan overtuigd te zijn dat virtuele realiteit een engagerende ervaring kan creëren.

“Het lijkt dat bij het publiek een duidelijk toename van de interesse voor reclame in virtuele realiteit kan worden opgetekend,” benadrukt Tripp Boyle, analist bij YuMe. “Intelligente merken en reclamemakers die op een authentieke manier met de consument een interactie willen opstarten en een hoger engagement nastreven, zouden dan ook de inzet van deze nieuwe reclameformaten moeten overwegen. Deze ondernemingen kunnen immers door hun innoverende imago een verhoogde belangstelling van de consument verwachten. De onderzoekers melden tenslotte nog dat ruim 50 procent van de consumenten toegeeft in een omgeving met 360 graden-video wellicht sneller op reclame te zullen inspelen.

Lees Verder

17:10 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: virtuele realiteit |  Facebook |

26-06-16

Interesse in virtuele realiteit niet beperkt tot games

De interesse in virtuele realiteit blijft niet louter beperkt tot games, maar richt zich op een veel bredere waaier van activiteiten. Dat is de conclusie van een onderzoek van consulent Greenlight bij ruim twaalfhonderd consumenten in de Verenigde Staten. De onderzoekers stelden immers vast dat virtuele realiteit voor het publiek ook interessant lijkt voor onder meer toerisme, entertainment, evenementen, binnenhuisinrichting en onderwijs. Uit het onderzoek bleek ook dat na een ervaring met virtuele realiteit 86 procent van de ondervraagden gewag maakt van een positieve beleving en zegt van plan te zijn andere toepassingen van de technologie te willen uitproberen.

Vastgesteld werd dat 73,5 procent van de ondervraagden zegt geïnteresseerd te zijn in toepassingen van virtuele realiteit op het gebied van toerisme, reizen en avontuur, terwijl 67,3 procent verwijst naar film en video, gevolgd door evenementen (67 procent), binnenhuisinrichting (65,9 procent) en onderwijs (63,9 procent). Gaming komt met een score van 61 procent pas op een zesde plaats. Consumenten met omvangrijke budgetten voor hightech tonen zich bijzonder enthousiast over de technologie. Daar loopt de interesse voor toerisme op tot 76,3 procent, gevolgd door film en video (71,4 procent), evenementen (71,2 procent), binnenhuisinrichting (70,3 procent), gaming (68,9 procent) en onderwijs (68,2 procent).

“Virtuele realiteit is altijd al veel meer geweest dan louter een medium voor gaming-ervaringen,” merkt Clifton Dawson, chief executive van Greenlight. “Onder meer door de aandacht van de media, maar vaak wordt echter een overdreven nadruk gelegd op de mogelijkheden van de technologie in een gaming-omgeving, maar in werkelijkheid blijkt dat consumenten een brede waaier van mogelijke toepassingen zien. Het onderzoek toonde een brede en bijzonder positieve interesse in virtuele realiteit. Ontwikkelaars van content en platformen voor virtuele realiteit moeten dan ook met die ruime mogelijkheden rekening houden.”

Lees Verder

14:19 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: virtuele realiteit |  Facebook |

16-02-12

Virtuele realiteit maakt planning architect gemakkelijker

Virtuele realiteit kan een belangrijk hulpmiddel worden in de architectuur. Dat zegt Moritz Luck, één van de oprichters van het bedrijf Inreal Technologies, een spinoff van het Karlsruher Institut für Technologie (KIT). Het bedrijf heeft een technologie ontwikkeld die een toekomstig bouwproject in virtuele realiteit naar voor kan brengen. Moritz Luck heeft het over een belangrijke innovatie in de architectuur. Inreal Technologies werd twee jaar geleden opgericht om het project uit te bouwen.

"Zelfs het meest exacte bouwplan kan niet alle details en design-opties weergeven," merkt Moritz Luck op. "De bouwheer heeft verbeelding nodig om zich een idee te kunnen vormen over het gebouw dat uiteindelijk zal worden opgetrokken. De driedimensionale video-brillen van Inreal Technologies bieden echter een waarheidsgetrouwe weerspiegeling in virtuele realiteit, waardoor bouwers nog voor de aanvang van de werken toegang krijgen tot hun toekomstige woning."

De video-bril is geïntegreerd met gevoelige bewegingsensoren, die de positie en beweging van het hoofd controleren en daardoor in realtime een aanpassing van de virtuele omgeving mogelijk maken. "Wijzigingen aan het originele ontwerp - zoals de kleur van de muren, de aard van de vloerbedekking of de layout van de kamer - kunnen onmiddellijk worden doorgevoerd," voert Luck nog aan. "Naast de voordelen voor de klant, wordt ook de werktijd van de architect tijdens de planningsfase van het bouwproject gevoelig gereduceerd."

18:09 Gepost door Marcho in Actualiteit | Permalink | Commentaren (0) | Tags: architectuur, virtuele realiteit |  Facebook |